Hellgate London

T3FUN TIME



Hellgate: London
Для фанатов!

Предметы

Основное

Предметы в Hellgate: London играют одну из основных ролей в игре, вам придется много попотеть, чтобы найти лучшие из них. От них зависит сила и защита вашего персонажа, а так называемый item hunting (охота за предметами), возможно, станет для вас отдельной важной или даже важнейшей частью геймплея.

В игре существует огромное количество предметов, которые по их основному назначению можно условно разделить на три большие группы, а именно: вооружение (оружие, щиты, броня, моды), квестовые и остальная амуниция.

Броня, оружие и моды (предметы, вставляемые в специальные слоты в оружии для добавления им дополнительных свойств) могут иметь шесть степеней качества. Чем больше звезд рядом с описанием предмета, тем выше качество его свойств (тем оно лучше).
0* - обычные предметы
1* - улучшенные
2* - редкие
3* - легендарные
4* - ???
5* - уникальные

Магические предметы (зеленые, синие и оранжевые) могут иметь в своем названии так называемые суффиксы и префиксы, из которых образуется полное имя предмета. Эти аффиксы имеют соответствующие характеристики, добавляемые предметам.

Вооружение

Оружие

Выбор оружия в Hellgate: London весьма обширен, как по дальности действия, так и по производимым эффектам. Однако возможности использования разных типов ограничен вашим классом и целесообразностью в соответствии с навыками. Так тамплиерам целесообразнее использовать мечи, булавы и другое оружие ближнего боя, каббалистам такую разновидность, как Focus Items, которые усиливают эффекты от используемых подклассами фракции каббалистов навыков, а охотникам пулеметы и снайперские винтовки.

Как правило, все виды оружия могут обладать всеми возможными типами урона (огонь, яд и т.д.) и производить соответствующие боевые эффекты, могут наносить прямой урон или по площади (некоторые, например огнеметы, могут покрывать площадь вокруг места атаки, так что прямого наведения на врагов даже не требуется).

Оружие, как и броня, может быть модифицировано и улучшено, но вдобавок, в него могут быть вставлены специальные предметы, называемые модами, усиливающими ваше оружие.

Броня

К броне относится все, что добавляет вашему воину защиту, когда одевается на него. К таким предметам относятся: шлем, наплечники, броня (одевается на тело), пояс, штаны, ботинки, щит (только для тамплиеров) и перчатки. Все они могут быть как общими (кроме щита), так и предназначенными для конкретной фракции. Как правило, дают они то, что требуется соответствующим классам. К примеру, повышенное количество брони для тамплиеров или больше щита для каббалистов. Требования тоже соответствующие. Так вещи для каббалистов могут не требовать силу (если не дают броню), в то время как общие предметы могут требовать все основные характеристики (accuracy, strength, stamina, willpower).

Моды

Моды - это предметы, которые вставляются в оружие, для добавления последним новых свойств. О модификации предметов с помощью составных частей предметов и рецептов, читайте в разделе "модификация".

Требования

Оружие и броня имеют определенные требования к параметрам персонажа, чтобы он мог их одеть. В игре Hellgate: London используется модель, когда каждый надетый предмет отнимает требуемое количество параметров из свободных ресурсов персонажа (эти вычитания касаются только одевания предметов, реальный же их эффект остается прежним). Так может получиться, что вам не хватит параметров, что бы одеть все, что вы хотите, хотя реальное их количество больше, чем у любого из предметов. На изображении ниже показаны необходимые параметры: красным - меткость (её не хватает), белым - сила воли. Обратите также внимание, что требуемый уровень персонажа в скобках справа от уровня самого предмета. Не путайте их.

Моды, вставляемые в оружие, тоже имеют требования параметров и складываются с ними! Так же моды имеют требования уровня оружия, к которому подходят и задаются диапазоном от, и до включительно.

Квестовые

О квестовых предметах говорить особо нечего, так как какими-то полезными свойствами они не обладают. Делятся они по типам использования: добыть, использовать и помочь, доставить.
Добыча - они выпадают из убитых монстров или предметов, их надо просто собрать в нужном количестве и отнести указанному NPC.
Использование - их дают вам в помощь, что бы убить не убиваемое (без оного), осветить путь, использовать на монстре, и пр.
Доставить - их просто надо отнести в пункт назначения.

Общее неприятное свойство для всех квестовых предметов - они занимают место в инвентаре, ничего не давая взамен :)

Амуниция

К этой группе относятся бутылочки с энергией, шприцы для восстановления жизни, предметы, повышающие защиту от негативных боевых эффектов, идентификаторы, составные части разобранных предметов и многие другие почти на все случаи жизни. Предметов, которые дают какой-либо эффект, просто оттого, что лежат в инвентаре, на подобие чармов из Дьябло 2, не существует.

Жизнь и энергия

Для восстановления жизни служат специальные шприцы, которые продаются у всех продавцов товаров. Для восстановления энергии колбы голубого цвета. Все они могут иметь несколько градаций (никак особо не выделяются), с постепенным улучшением свойств. Лучшие восстанавливают вас быстрее, но не моментально, то есть использованный препарат будет восстанавливать здоровье или энергию в течение нескольких секунд.

Стоит также отметить, что одновременно применять и шприцы для восстановления жизни, и колбы для восстановления энергии нельзя: существует специальное ограничение, так что придется подождать, пока не кончится действие предыдущего препарата (иконка в правом верхнем углу). Поэтому энергию стоит восполнять между боями, а боевое время оставить на экстренное лечение (конечно, в бой вообще лучше лезть полностью готовым). Препараты одного типа так же имеют определенную частоту использования, то есть, использовав шприц, вы не сможете пользоваться им ещё несколько секунд (энергию восстанавливать можно), так что стоять в толпе монстров и лечиться не получится - запинают.